FOLLOW-ME – Mehr als nur ein Verfolgersystem

Innovation Stage (Messehalle)

Dieser Vortrag zeigt die vielseitigen Einsatzmöglichkeiten von Follow-Me, ursprünglich ein Verfolgersystem für Movinglights zur Künstlerverfolgung. Heute bietet es Designern flexible Optionen durch die Kombination von Movinglights […]

KI bei Projektionsmappings

Innovation Stage (Messehalle)

Einsatz von künstlicher Intelligenz in der Planung von Projektionsmappings und Erstellung von Videocontent - auch generell für kreative Zwecke. Auseinandersetzung mit aktuellen Tools, Möglichkeiten, Grenzen sowie […]

Smart Digital Tracking of Theatre Tech Equipment

Innovation Stage (Messehalle)

This presentation introduces an innovative solution for tracking theatre technology, showcasing three compelling case studies from the performing arts industry. It highlights the key advantages of […]

Timing, Timecode und Synchronisation in der Theatertechnik

Innovation Stage (Messehalle)

- Was ist Timecode? Kurzer Abriss über die Geschichte von Timecodes und ihren Anwendungen. - Timecode in der Praxis: Synchronisation verschiedener Gewerke, Anwendungsbeispiele in der Theatertechnik […]

News von DPA Microphones

SoundLab (Messehalle)

Komm vorbei und schau Dir als eine:r der Ersten das neueste Produkt von DPA Microphones an. Benny Breuning, DPA Microphones

Erneuerung oder Teilrenovierung der Bühnenmaschinerie

Round Table 1 (Messehalle)

Wann ist ein Austausch sinnvoll, wann können Teile der Maschinerie weiter genutzt werden und was gilt es hierbei zu beachten? Der Beginn der Automatisierung von Bühnenmaschinerien […]

Theatre Green Book: Modulare Bauweise

Main Stage (Congress @Glashaus)

Nehmen Sie am Live-Webinar des Theatre Green Book zum Thema „Modulare Bauweise“ (Modular Design) teil – live übertragen vom SHOWTECH-Kongress. Das Theatre Green Book bietet eine […]

Multimediale Szenografie

Round Table 2 (Congress @Glashaus)

Multimediale Szenografie umfasst ein breites Spektrum an Disziplinen, die untersuchen, wie Arbeit und Innovation integriert werden können — vom kreativen Umgang mit Raum über die Erforschung […]