3D-Druck und 3D-Scanning
Diese Station zeigt anschaulich, wie physische Objekte durch 3D-Scanning digitalisiert und anschließend per 3D-Druck greifbar gemacht werden können. Mit einem Laserscanner werden reale Gegenstände – oder […]
Diese Station zeigt anschaulich, wie physische Objekte durch 3D-Scanning digitalisiert und anschließend per 3D-Druck greifbar gemacht werden können. Mit einem Laserscanner werden reale Gegenstände – oder […]
Mit „Parsifal AR“ realisierten die Bayreuther Festspiele 2023 erstmals eine Operninszenierung mit Augmented Reality – live und parallel zum Bühnengeschehen. Während der Vorstellung erhielten 330 Zuschauer*innen […]
Die Virtuelle Bauprobe zeigt, wie Theaterproduktionen bereits vor der realen Umsetzung vollständig im virtuellen Raum geplant und erlebt werden können. Mithilfe von CAD-Modellen, die in Echtzeit-Engines […]
Das „Carmen Game“ des Staatstheaters Kassel ist ein interaktives Online-Spiel, das Besucherinnen auf eine virtuelle Mission durch die Inszenierung der Oper „Carmen“ am Staatstheater Kassel mitnimmt. […]
Zeitreise mit Virtual Reality – Berlin 1927: Erlebe das Premierenfieber im Berlin der Goldenen Zwanziger und tauche ein in die virtuelle Rekonstruktion des legendären Großen Schauspielhauses […]
„Goethe Puppet VR“ bringt Goethes Kindheitsfaszination für das Puppenspiel in die digitale Gegenwart. Zwei reale Puppen interagieren in einem virtuellen Raum und führen mittels KI-generierter Dialoge […]
Diese interaktive Station demonstriert den Einsatz von Augmented und Mixed Reality als praxisnahes Planungstool in der Veranstaltungs- und Theatertechnik. Mit AR-Brillen oder Tablets lassen sich virtuelle […]
Die Berliner Hochschule für Technik (BHT) zeigt an dieser Station interaktive VR-Lernmodule, die technische und naturwissenschaftliche Inhalte immersiv vermitteln. Besucher*innen können virtuelle Lernräume erkunden und erleben, […]
Diese interaktive Station lädt Besucher*innen dazu ein, selbst in die Rolle eines digitalen Avatars zu schlüpfen. Mithilfe des Motion-Capturing-Systems von Rokoko werden Körperbewegungen in Echtzeit erfasst […]
Mit „Future Presence I: Mozart String Quintet“ erleben Besucher*innen ein Kammermusikkonzert aus einer völlig neuen Perspektive – mitten im Ensemble sitzend, als wären sie selbst Teil […]
Mit „Visions – Das Virtuelle Musical 2“ präsentiert der Kulturverein Bühnentalente e.V. eines der technisch fortschrittlichsten und künstlerisch eindrucksvollsten VR-Musiktheaterformate im deutschsprachigen Raum. In einem immersiven […]
Dieser Vortrag zeigt die vielseitigen Einsatzmöglichkeiten von Follow-Me, ursprünglich ein Verfolgersystem für Movinglights zur Künstlerverfolgung. Heute bietet es Designern flexible Optionen durch die Kombination von Movinglights […]
In diesem Vortrag wird die entscheidende Rolle der Raumakustik in Theatern, Opernhäusern und anderen Spielstätten beleuchtet. Warum ist es sinnvoll, die Raumakustik optimal auf das künstlerische […]
Maschinentechnische Anlagen, ein Praxisbeispiel und eine Konstruktionsdatenbank Der Round Table beschäftigt sich mit zwei Themen, jeweils bestehend aus einem Impulsvortrag und einer anschließenden Diskussionsrunde. 1. An […]
Drahtlose Audiotechnik wandelt sich zu zeitbasierten Mehrkanalsystemen. Sennheisers WMAS nutzt OFDM, TDD und TDMA für bidirektionales Pro Audio. Transceiver integrieren MIC/LINE und IEM/IFB. Neue Mehrantennentechnik: Reichweite […]
Der Szenografie-Bund lädt herzlich ein zum diesjährigen Tag der Szenografie! Mitglieder des Szenografie-Bunds sind ebenso willkommen wie das SHOWTECH-Publikum. 12.00 Uhr Begrüßung durch den Vorstand Der Vorstand […]
Endlich kann man auch im Musiktheater etwas erleben, was einen in eine andere Dimension überführt. Die Klänge werden nicht nur gehört, sondern körperlich gespürt, die Töne […]
Wie macht man das? Arten der Nebelerzeugung kurz erklärt. Welchen Effekt kann ich unter Einsatz der unterschiedlichen Nebelgeneratoren auf der Bühne erzeugen? Gibt es Generatoren, die […]
Das Werkstattleiter:innen-Treffen hat folgendes Programm: - SQP7 – Standard Dekorationsbau – kurze Einführung durch Stephan Rolfes (BHT) - Arbeitspapier „Leitfaden Bühnenbild“ – Stand der Bearbeitung (mit Lisa […]
Einsatz von künstlicher Intelligenz in der Planung von Projektionsmappings und Erstellung von Videocontent - auch generell für kreative Zwecke. Auseinandersetzung mit aktuellen Tools, Möglichkeiten, Grenzen sowie […]
