• 3D-Druck und 3D-Scanning

    Immersive Showroom

    Diese Station zeigt anschaulich, wie physische Objekte durch 3D-Scanning digitalisiert und anschließend per 3D-Druck greifbar gemacht werden können. Mit einem Laserscanner werden reale Gegenstände – oder […]

  • Parsifal AR – Bayreuther Festspiele

    Immersive Showroom

    Mit „Parsifal AR“ realisierten die Bayreuther Festspiele 2023 erstmals eine Operninszenierung mit Augmented Reality – live und parallel zum Bühnengeschehen. Während der Vorstellung erhielten 330 Zuschauer*innen […]

  • Virtuelle Bauprobe

    Immersive Showroom

    Die Virtuelle Bauprobe zeigt, wie Theaterproduktionen bereits vor der realen Umsetzung vollständig im virtuellen Raum geplant und erlebt werden können. Mithilfe von CAD-Modellen, die in Echtzeit-Engines […]

  • Operngame „Der Fall Carmen“

    Immersive Showroom

    Das „Carmen Game“ des Staatstheaters Kassel ist ein interaktives Online-Spiel, das Besucherinnen auf eine virtuelle Mission durch die Inszenierung der Oper „Carmen“ am Staatstheater Kassel mitnimmt. […]

  • Ein Abend im Großen Schauspielhaus

    Immersive Showroom

    Zeitreise mit Virtual Reality – Berlin 1927: Erlebe das Premierenfieber im Berlin der Goldenen Zwanziger und tauche ein in die virtuelle Rekonstruktion des legendären Großen Schauspielhauses […]

  • Goethe Puppet VR

    Immersive Showroom

    „Goethe Puppet VR“ bringt Goethes Kindheitsfaszination für das Puppenspiel in die digitale Gegenwart. Zwei reale Puppen interagieren in einem virtuellen Raum und führen mittels KI-generierter Dialoge […]

  • AR & Mixed Reality in der Planung

    Immersive Showroom

    Diese interaktive Station demonstriert den Einsatz von Augmented und Mixed Reality als praxisnahes Planungstool in der Veranstaltungs- und Theatertechnik. Mit AR-Brillen oder Tablets lassen sich virtuelle […]

  • Digitale Lehre – BHT Berlin

    Immersive Showroom

    Die Berliner Hochschule für Technik (BHT) zeigt an dieser Station interaktive VR-Lernmodule, die technische und naturwissenschaftliche Inhalte immersiv vermitteln. Besucher*innen können virtuelle Lernräume erkunden und erleben, […]

  • Live-Demo: Motion Capturing & Unreal Engine

    Immersive Showroom

    Diese interaktive Station lädt Besucher*innen dazu ein, selbst in die Rolle eines digitalen Avatars zu schlüpfen. Mithilfe des Motion-Capturing-Systems von Rokoko werden Körperbewegungen in Echtzeit erfasst […]

  • Future Presence I – Mozart String Quintet

    Immersive Showroom

    Mit „Future Presence I: Mozart String Quintet“ erleben Besucher*innen ein Kammermusikkonzert aus einer völlig neuen Perspektive – mitten im Ensemble sitzend, als wären sie selbst Teil […]

  • Visions – Das Virtuelle Musical 2

    Immersive Showroom

    Mit „Visions – Das Virtuelle Musical 2“ präsentiert der Kulturverein Bühnentalente e.V. eines der technisch fortschrittlichsten und künstlerisch eindrucksvollsten VR-Musiktheaterformate im deutschsprachigen Raum. In einem immersiven […]

  • FOLLOW-ME – Mehr als nur ein Verfolgersystem

    Innovation Stage (Messehalle)

    Dieser Vortrag zeigt die vielseitigen Einsatzmöglichkeiten von Follow-Me, ursprünglich ein Verfolgersystem für Movinglights zur Künstlerverfolgung. Heute bietet es Designern flexible Optionen durch die Kombination von Movinglights […]

  • Round Table Produktionsleitung & Konstruktion

    Round Table 1 (Messehalle)

    Maschinentechnische Anlagen, ein Praxisbeispiel und eine Konstruktionsdatenbank Der Round Table beschäftigt sich mit zwei Themen, jeweils bestehend aus einem Impulsvortrag und einer anschließenden Diskussionsrunde. 1. An […]

  • Tag der Szenografie

    Foyer

    Der Szenografie-Bund lädt herzlich ein zum diesjährigen Tag der Szenografie! Mitglieder des Szenografie-Bunds sind ebenso willkommen wie das SHOWTECH-Publikum. 12.00 Uhr Begrüßung durch den Vorstand Der Vorstand […]

  • Round Table Werkstattleiter:innen

    Round Table 1 (Messehalle)

    Das Werkstattleiter:innen-Treffen hat folgendes Programm: - SQP7 – Standard Dekorationsbau – kurze Einführung durch Stephan Rolfes (BHT) - Arbeitspapier „Leitfaden Bühnenbild“ – Stand der Bearbeitung (mit Lisa […]

  • KI bei Projektionsmappings

    Innovation Stage (Messehalle)

    Einsatz von künstlicher Intelligenz in der Planung von Projektionsmappings und Erstellung von Videocontent - auch generell für kreative Zwecke. Auseinandersetzung mit aktuellen Tools, Möglichkeiten, Grenzen sowie […]

DECT NR+ – Ist die Zeit reif für einen Wireless Audio Standard?
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